246ca.higherarchi.com
Double Fine脱离Xbox后首款新作《谢谢巴士司机》10月14日发售
《意航员》开发商Double Fine在脱离微软Xbox数月后,火速发布独立首作《谢谢巴士司机》。这款黑白风格的搞笑巴士驾驶模拟游戏将于10月14日在PC平台发售,并推出全新Action Labs厂牌。
游戏头像
Krafton 取消 PUBG 衍生作《黑预算》:撤离射击游戏为何终止?
Krafton 宣布取消已公布近一年的 PUBG 衍生游戏《黑预算》(Black Budget),该时间循环撤离射击项目因方向问题被终止。文章复盘开发历程、取消原因与 Ded.Net 接棒计划,揭示 Krafton IP 扩展策略的困境与调整。
游戏壁纸巫师3重制版亮度问题修复:CDPR发布光照调整补丁
《巫师3:狂猎》重制版发布后遭遇玩家大量关于画面过亮的投诉。CD Projekt Red已于10月1日发布补丁,进行“各种光照调整”,包括修复室内过暗及HDR映射问题,但泛光效果仍引发争议。阅读本文详解补丁内容、技术根源与未来展望。
游戏表情
《星球大战:银河赛车》评测满分:当星战遇上 Burnout 速度狂欢
Eurogamer 给《星球大战:银河赛车》满分 5 星评价。独家解析双加速系统、Roguelite 战役与星战废土美学,看看这款 Fuse Games 新作如何征服赛道。
游戏玩家
育碧重组升级:Massive成为全球品牌,接管幽灵行动与细胞分裂
育碧宣布Massive Entertainment成为全球品牌,统一管理幽灵行动、细胞分裂等IP,并公布新作《巨人行军》。腾讯注资10亿欧元效应显现,裁员与罢工同步进行。了解重组细节与未来计划。
游戏玩法巫师3重制版争议:光照太亮遭玩家怒批,画面真的变差了吗?
《巫师3重制版》免费升级引发玩家分裂:新光照系统被指“毫无生气”,对比度下降、HDR过曝。Eurogamer深度分析技术原因、平台差异与社区反应,讨论CDPR是否会回滚旧版光照。
Arc Raiders实时服务挑战:开发团队承认低估难度,团队倦怠成警示
Embark工作室执行制作人承认《Arc Raiders》实时服务难度被严重低估,每月更新导致团队精疲力竭。游戏已改为半年一次大型更新,以缓解压力并提升内容质量。了解开发者的倦怠警告与行业启示。
《十字军之王3》新资料片《唯独上帝》评测 教皇玩法大揭秘
体验《十字军之王3:唯独上帝》资料片的全新教皇玩法:宗教改革、基督教大分裂、一夫多妻、意外Bug。深入了解如何通过信仰争夺塑造中世纪欧洲历史,来自Rock Paper Shotgun的深度试玩报告。
Xbox面临“Dreamcast时刻”:前PlayStation高管建议明确独占游戏战略
前PlayStation负责人肖恩·莱登警告,Xbox需在独占游戏与转型第三方间做出选择,否则将重蹈世嘉Dreamcast覆辙。现任CEO夏尔马已重启部分独占策略,但战略摇摆仍存隐患。
JRPG《Armed Fantasia》取消开发 四年众筹梦碎资本财报
曾筹得近4亿日元的Wild Arms精神续作《Armed Fantasia》,在获发行商签约后四年被正式取消。文章回顾从双重众筹到法律纠纷、资金耗尽的全过程,探讨独立游戏融资模式的脆弱性。